GL GAMES · Demos de 8 niveles

Cartographes des marées

Elige cartas de movimiento, visita dos escalas en orden y vuelve al puerto en un máximo de doce turnos. Anticipa las mareas y administra tu energía para completar el recorrido.

Cómo jugar
Tu objetivo

Visita las dos escalas en orden y vuelve al puerto en un máximo de doce turnos.

Tu primer movimiento

Elige una carta de movimiento, pulsa una casilla permitida y después usa Confirmar.

Cómo jugar — Cartographes des marées

Tu objetivo

Visita las dos escalas en orden y devuelve el barco al puerto en un máximo de 12 turnos.

Cómo se desarrolla la partida

  1. Localiza el puerto y las escalas 1 y 2. Empiezas con 8 de energía y tres cartas en la mano.
  2. Elige una carta: Rumbo avanza una casilla por 1 de energía; Vela avanza dos en línea recta por 2; Refugio mantiene la posición y recupera 2, hasta un máximo de 8.
  3. Elige una casilla rodeada. Con Vela, tanto la casilla intermedia como la de llegada deben ser navegables.
  4. Lee la previsión del movimiento y pulsa Confirmar. Se consume la carta, se roba otra si queda alguna y cambia la marea.
  5. Llega primero a la escala 1, después a la 2 y vuelve al puerto. Evita una casilla que la marea cierre tras tu jugada.

Controles

Clic o toque en carta y casilla rodeada
Preparar un movimiento o elegir tu casilla actual con Refugio.
Confirmar jugada / Cancelar
Ejecutar el movimiento / cambiar la elección antes de jugar.
Tab, flechas e Intro
Acceder a los controles, recorrer cartas o casillas y activar la elección.
Deshacer la última jugada / Reiniciar
Revertir una jugada / volver al inicio en el puerto.
Pausa / Atlas
Pausar o elegir misión.

Cómo ganar

Vuelve al puerto tras ambas escalas, como máximo en el turno 12. Pierdes si la marea cierra tu casilla, no quedan jugadas válidas o termina el turno 12 sin victoria.

Un ejemplo para empezar

Misión 1: elige Vela, selecciona la escala 1 dos casillas debajo del puerto y confirma. Llegas en el turno 1 con 6 de energía y la primera escala completada.

Consejo

El puerto y las escalas nunca se cierran. Refugio no completa una escala: debes llegar con Rumbo o Vela.

Estas demos son gratuitas, sin cuenta ni compras dentro del juego.Cargando el juego…

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