GL GAMES · Démos de 8 niveaux

Comptoir minute

Choisissez un poste de cuisine, ajoutez les ingrédients et servez quatre commandes à temps. Chaque action de cuisine valide fait avancer un tour et déplace le feu vers un autre poste.

Comment jouer
Votre objectif

Servez les quatre commandes avant leur échéance.

Votre premier geste

Choisissez un poste, cliquez sur les ingrédients de la recette, puis sur « Servir ».

Comment jouer — Comptoir minute

Votre objectif

Préparez et servez les quatre commandes du café au plus tard à leurs échéances, en 18 tours au maximum.

Déroulement de la partie

  1. Choisissez un service, puis regardez les commandes, leurs recettes, leurs tours d’arrivée et leurs échéances.
  2. Cliquez sur un des trois postes, puis sur les deux ingrédients d’une recette : laitue + tomate, pain + tomate, ou eau + légume.
  3. La salade est prête immédiatement. Le toast et la soupe doivent passer sur la chaleur : l’indicateur de chauffe change de poste à chaque action de cuisine valide.
  4. Quand le plat est prêt et que la commande correspondante est arrivée, cliquez sur Servir au plus tard à son tour limite, ce tour compris.
  5. Préparez les autres commandes. Ajouter un ingrédient, vider, servir ou attendre utilise un tour ; choisir un poste et consulter les menus n’en utilise pas.

Commandes

Poste 1–3 ou touches 1 / 2 / 3
Choisir le poste à utiliser.
Ingrédients ou Q / W / E / R / T
Ajouter respectivement laitue / tomate / pain / eau / légume.
Servir ou D / Vider le poste ou C
Servir le plat prêt / vider le poste ; une action valide utilise un tour.
Attendre ou Espace
Faire avancer un tour et la chauffe.
Annuler ou U / Recommencer
Revenir d’un tour de cuisine / recommencer le service.

Comment gagner

Servez les quatre commandes. Une commande encore non servie à la fin de son tour limite fait perdre, tout comme terminer le tour 18 sans les quatre livraisons.

Exemple pour démarrer

Service 1 : choisissez le poste 1, ajoutez une laitue puis une tomate. La salade est prête ; cliquez sur Servir pour livrer la première commande au tour 3.

Conseil

Vous pouvez réfléchir sans chronomètre. Pour un plat chaud, regardez le poste chauffé ce tour-ci et le suivant avant de choisir votre prochaine action.

Ces démos sont gratuites, sans compte et sans achat intégré.Chargement du jeu…

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